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jueves, 17 de octubre de 2013

Temporada nueva ... Nuevo Universo Shadowfrost

Como es tradición, La Casa de las sombras se actualiza una temporada más. Largo ha sido el recorrido de este blog a través del tiempo, parece que fuera ayer cuando nos reuníamos por primera vez Pol Sort y yo mismo, en aquel piso compartido de la calle Tallers en Barcelona, para poner en común nuestras ideas y proyectos.
Poco después nació este blog.
Muchas entradas, reportajes y exposiciones después aquí seguimos, al pie del cañón, para ofreceros lo que modestamente creemos es contenido de interés en el mundo del cómic.
Ha pasado tiempo ya desde la última entrada, lo sabemos, este año ha estado plagado de compromisos que debíamos cumplir y el tiempo no ha jugado a nuestro favor. Esta temporada si bien puede que las publicaciones no sean tan frecuentes intentaremos al menos seguir una agenda regular para que vosotros, nuestros queridos seguidores, podáis acceder a novedades de rabiosa actualidad casi a tiempo real.
Este año, Anunciamos también una ampliación del concepto Shadowfrost con el lanzamiento de Relatos de la noche artificial( http://goo.gl/E9qXgp). un blog dedicado a textos escritos donde podréis encontrar contenido exclusivo en forma de micro-relatos acompañados de imágenes realizadas por distintos dibujantes.
A parte de esta especie de spin-off blogger, si se me permite la expresión, Shadowfrost comics inc. amplia también su concepto universal. Nuevos personajes han nacido estos últimos meses y, en nuestra sección Tales of ... pronto encontrareis nuevos escenarios y situaciones que esperamos sigan haciendo pasar un buen rato a aquellos que nos seguís. Secciones de siempre más actualizadas que nunca, top 5 que harán las delicias de aquellos de vosotros que encontréis en la ironía y el humor una válvula de escape para podo aquello que es negativo de nuestro mundo, en definitiva un nuevo comienzo para un blog que es ya de todos.

Gracias por seguir con nosotros una temporada más

jueves, 18 de abril de 2013

Top 5 Editoriales Americanas.

En efecto este Top 5 no es una petición vuestra, por raro que parezca, sino una ordenación totalmente subjetiva de cuales creo son las mejores editoriales estadounidenses a día de hoy. este ranquing puede estar sujeto a muchos cambios ya que los criterios seguidos por un servidor, engloban un amplio espectro de variables, no solo las ventas obtenidas en determinado periodo. Lejos de esto, he querido valorar a las diferentes compañías norteamericanas según la coherencia del universo que hayan creado así como su trato y respeto por sus seguidores. Parámetros como estos dan calidad a lo que realmente importante de los cómics  la historia que cuentan.


5- Marvel: Aúnque a regañadientes, hemos tenido que incluir a la casa de Stan "the man" Lee en este ranquing. Aunque en un pasado no tan lejano la compañía se dedicó a explotar,  descontroladamente, a todas y cada una de las franquicias que tenia en nomina en la gran pantalla, pese a acabar casi en la ruina por ello y tener que venderse a Disney Entertaiment para evitar el cierre, la compañía ha sabido reflotarse entonando el mea culpa. Habían olvidado lo que realmente importaba, lo maravilloso de los cómics es la relación que estableces con el publico y el cine los había distanciado de aquel niño que se va impaciente a la tienda de su barrio a buscarse su serie favorita de cómics así pues decidieron enmendar ese error, poniéndose al día, ¿ aprovechara la ultima oportunidad que les ofrece su publico?, o sera verdad que Marvel no ha hecho nada bueno desde Civil War. solo el tiempo lo dirá. 

4- Image Comics: ¿donde estáis niños perdidos? hace mucho tiempo que Mcfarlane y sus chicos no hacen ninguna aparición publica y al parecer Image se ha quedado desierta de mentes creativas, al parecer por desavenencias artísticas y malestar interno en la editorial. Nada mas lejos de la realidad al parecer Image está planeando algo muy gordo para finales de este año bajo el mas absoluto de los secretos, o eso aseguran diversos rumores en Internet  La expectación creada les hace merecer este cuarto puesto, a ver si la sorpresa que nos preparan no nos estalla en la cara.

3- Dark horse Comics: es una editorial de cómics independiente estadounidense, considerada como la tercera más importante. Además de publicar numerosos cómics independientes (Sin CityConcreteMartha Washington), tiene varias licencias exclusivas para publicar cómics relacionados con el cine, destacando los relacionados con Star WarsAlien y Predator y Starship Troopers. A diferencia de otras editoriales estadounidenses, no suelen publicar series abiertas, prefiriendo las series limitadas y los números únicos. sin duda hemos otorgado el tercer puesto a esta noble compañia pues nos ha proporcionado muy amenos ratos de lecturas de alternativas de calidad, ademas de plasmar de una forma tan digna cómics tan independientes como los mencionados. estaremos atentos a sus movimientos.

2- Vertigo: he querido separar a Vertigo Comics de su compañía madre, pues sus logros independientes son comparables. No solo las cifras los avalan sino que además entre sus seguidores se encuentran sus defensores mas aguerridos y leales. Vertigo es un sello de la editorial de cómics estadounidense DC Comics, creado en 1993 para diferenciar los cómics englobados en él de los del resto de la editorial de temática más enfocada a un público de todas las edades. En cambio, los cómics englobados en Vertigo están dirigidos a un público más adulto, tanto en sus géneros, entre los que se incluye crimen, terror, suspense,western, y ciencia ficción, como en la forma de contar las historias, que a menudo incluyen sexo y violencia explícita, además de otros aspectos controvertidos.
En la actualidad, Hellblazer es la única serie de Vertigo que ha perdurado desde la creación del sello, el resto de colecciones actuales se han incorporado en el recorrido del mismo.

1- DC comics: No se podía acabar este ranquing sin la aparición estelar, de la que considero es, la mejor editorial estadounidense. no solo he publicado ya durante todo este año machismo material a cerca de DC y he de confesar que me állo fascinado por el trabajo de autores de la talla de Geoff Johns o de Ed Bannes, o las magistrales obras de David Finch o Greg Capullo, quien tras sus años de penurias y desengaños con su mecenas Todd Mcfarlane ha decidido firmar para encargarse de Batman el caballero oscuro, uno de los New 52. A parte de todo esto el trato que les dan a sus seguidores solo con el hecho de querer poner los puntos sobre las ies, reinventando parte de su propio universo en un ejercicio de auto critica dignos de un acto de constricción bien logrado. sin duda un más que bien ganado y merecido numero 1. esperemos sigan con el trepidante ritmo de publicaciones que llevan, que nos tienen cautivados.

Sin duda se tiene que reconocer las cosas bien evidentes, no se puede vivir eternamente de las rentas y del pasado que sin duda fue mejor, hay que coger las riendas de tu vida y reinventare si es preciso para triunfar en este negocio

Al Frost

lunes, 4 de marzo de 2013

DC, renovarse o morir - desmontando The New 52

Hace ya algún tiempo, en julio de 2010 para ser exactos, un servidor publicó un articulo en este mismo blog llamado La  casa de los sueños rotos que hacía alusión a la conocida editorial estadounidense DC comics al conocer la noticia que Time-Warner se había hecho con la compañía, Temiendo lo ocurrido con Marvel y Disney entertaiment.
Hoy por hoy, a marzo de 2013 yo, Al Frost, debo entonar el "mea culpa" al constatar los frutos de esa unión.
 No solo fue lo mejor que le podría haber pasado a DC, sino que , además, significó un punto de inflexión para su franquicia más leída y de mayor éxito, estamos hablando, claro está de Universo DC.
El pasado año la editorial estadounidense anunció el reinicio de su sello principal. Eso  supuso la cancelación de todas sus series y el posterior re-lanzamiento de 52 colecciones desde el numero 1. El pasado dia 31 de agosto fue la fecha escogida para este reinicio a escala mundial. Otro punto interesante fue que los nuevos números saldrían a la venta en formato digital e impreso simultáneamente, un autentico hito en la historia del cómic americano. Según comentaba el tabloide USAToday, DC quería , con ello, conectar con el publico joven de hoy en día, pues el genero de cómics de superhéroes estaba alcanzando una madurez inusitada que los apartaba de su publico. Así pues, la editorial se encaminó hacia el éxito al estilo mas puramente Americano, con esfuerzo y duro trabajo para que sus productos tuvieran la mayor calidad posible para un publico cada vez mas exigente.
Y así nació la iniciativa The New 52, un trabajo que considero, desde mi modesta opinión , inmejorable. Gracias al trabajo de guionistas, editores, dibujantes, entintadores, maquetadores y sobre todo de una junta directiva con las ideas muy claras DC ha pasado de ser "la casa de los sueños rotos" a "la casa donde los sueños son posibles", pues el esfuerzo notable realizado por parte de la editorial en preservar y publicitar los autores de sus series, como Geoff Johns, responsable del reinicio de Green Lantern o los fichages de maestros de la ilustración como Greg Capullo, encargado de la nueva serie regular de Batman, o Lee Bermejo, un monstruo del arte gráfico que ya ha colaborado en varias series de la casa, posicionan las historias de DC en el top 10 de los cómics mas vendidos desde el lanzamiento de sus New 52.
Como es lógico,  miles de dudas surgieron a raíz del reinicio de la compañía. Para despejar esas dudas Bob Wayne, el  Senior Vice President of Sales de la compañía aclara:
"Estos nuevos números 1 introducirán a los lectores a un Universo DC más moderno y diverso, con algunas variaciones de personajes en apariencia, origen y edad. Todas las historias estararán ambientadas en la leyenda del personaje pero relacionadas con situaciones del mundo real. Nos posicionamos para contar las historias más innovadoras con nuestros personajes, y así permitir a los fans verles desde un nuevo angulo. no obstante hemos tenido mucho cuidado en mantener la continuidad de los puntos más importantes, pero nuestros seguidores verán nuevos acercamientos a nuestra narración .Algunos de nuestros personajes tendrán nuevos orígenes  mientras que otros sufrirán cambios menores. Nuestros personajes están siempre actualizándose  sin embargo, esta es la primera vez que todos nuestros personajes serán presentados de nuevo simultáneamente."
Desde la Casa de las Sombras estamos fascinados por el cambio y recomendamos a todos aquellos seguidores del cómic americano que se atrevan a adentrarse en el nuevo Universo DC que nos ofrecen los New 52.

Aqui el trailer oficial del lanzamiento:


Al Frost.

jueves, 5 de agosto de 2010

Éxitos planetarios, con sede en Barcelona


Planeta DeAgostini es una editorial española con sede en Barcelona fundada en 1985 que forma parte del Grupo Planeta. Planeta DeAgostini está centrada en la edición de coleccionables para todos los gustos y aficiones: cine, música, obras infantiles, hobbies y coleccionismo, productos interactivos (videojuegos, enciclopedias, cursos multimedia...) y cómics (bajo sellos, como Cómics Forum, World Comic y Planeta DeAgostini Cómics). A 2006 tiene operaciones en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, España, México, Portugal y Venezuela.
PlanetaDeAgostini distribuye sus productos a través de quioscos, librerías y papelerías, en los cuáles se pueden adquirir las entregas de cada colección -se pueden incluso reservar las entregas en el punto de venta-. Además, para quien lo prefiera, ofrece el servicio de suscripción que permite recibir las entregas directamente. Sus productos interactivos también se pueden encontrar en las principales cadenas de grandes superfícies, supermercados, tiendas especializadas en ocio o videojuegos.
En su sitio web oficial se pueden ver todas las novedades con detalle, se pueden adquirir entregas sueltas, colecciones completas, consultar o sugerir ideas, etc.
Así le plantaban cara a la titánica Norma a nivel nacional con gran éxito.
Pero hablemos de cómics que es el departamento que nos interesa. En 1982, Planeta DeAgostini inició una nueva línea editorial, comenzando con la edición de La espada salvaje de Conan, a la que pronto se añadieron multitud de títulos de superhéroes.
Unos años más tarde, Planeta DeAgostini Comics se abrió a nuevos mercados, como el japonés, y arrancó exitosamente con Dragon Ball, al que le han sumado títulos de éxito y nuevas líneas editoriales, como la Colección BD, Biblioteca grandes del cómic o la prestigiosa Colección Trazado. A todo esto, cabe añadir la integración, desde 2005, de la línea editorial de cómics de DC, Vertigo y Mad. En la actualidad, Planeta DeAgostini Cómics sigue incorporando títulos y fórmulas editoriales que le posicionan entre las primeras editoras de cómics de España.
En los últimos tiempos la editorial a sacado linea de videojuegos, cosa que desde la casa de las sombras vemos como una estrategia comercial para engrosar las mas que rentables arcas del grupo planeta... ¿Pasará lo mismo que con Marvel? El abajo firmante espera que no.

Al Frost

jueves, 22 de julio de 2010

¿La clave del éxito? Norma Editorial


Norma Editorial es una empresa española independiente dedicada a la edición de cómics fundada en 1977 por el editor Rafael Martínez.
La primera actividad de Norma Editorial fue como agencia de representación de autores, realizando portadas para novelas, películas y páginas de humor. Norma Editorial todavía realiza estas actividades, destacando entre sus representados Victoria Francés, Koveck, Miguelanxo Prado, Daniel Torres o Luis Royo.
La empresa comenzó desde casi el principio de su existencia a editar cómic europeo, siendo la primera un portafolio de Marilyn Monroe creado por el ilustrador Pepe González. Algunos de los autores que han sido publicados por Norma han sido: Enki Bilal, François Bourgeon, Vittorio Giardino, Jean Van Hamme, Alejandro Jodorowsky, Milo Manara, Moebius, Hugo Pratt, Grzegorz Rosinski o Jacques Tardi. Algunas sagas de estos autores se publicaron en colecciones como Cimoc Extra Color, Pandora y Blanco y Negro.


Al mismo tiempo se produjeron obras de autores españoles en revistas mensuales como Cairo o Cimoc, durante la época dorada de los autores españoles en los años ochenta del siglo XX, junto a otras publicaciones de otras editoriales que no han sobrevivido. Autores como Enrique S. Abulí, Alfonso Azpiri, Beroy, Alfonso Font, Miguelanxo Prado, Segrelles, Rubio, Daniel Torres o Sento pasaron por sus páginas. En los años noventa, Norma Editorial comenzó a editar trabajos de autores norteamericanos, siendo el buque insignia la obra de Will Eisner, al que han seguido otros como John Byrne, Neil Gaiman, Frank Miller, Mike Mignola o Alan Moore.
A mediados de los noventa se inició una estrecha colaboración con la editorial independiente estadounidense, Dark Horse, y a finales de la década se incorporaron a su catálogo las series de superhéroes de DC Comics y la colección Vertigo. Tras la pérdida de los derechos de estas dos últimas series en 2005, iniciaron una serie de colecciones que recogían cómic de género: Made in Hell, para el cómic de terror; Comic Noir, para el cómic policíaco; y El día después, para el cómic de ciencia ficción. En el año 2006 anunciaron la adquisición de nuevas series de superhéroes, como las de la editorial ASPEN (con títulos como Soulfire o Fathom) y WildStorm (con títulos como The Authority o Ex Machina).
La empresa no ha sido ajena al boom del manga que se produjo a principios de los noventa, y ha publicado trabajos de Kia Asamiya, CLAMP, Kosuke Fujisima, Haruhiko Mikimoto, Katsuhiro Otomo, Hiromu Arakawa, Yosiyuki Sadamoto y Masamune Shirow.
Todo ello junto con los centenares de tiendas repartidas por todo el territorio nacional e internacional, convierten esta editorial nacional en un referente a la hora de intentar vender algo en este país

Al Frost

Pelea por la propiedad.


En Barcelona, 1992 significó un año de cambios que todos recordamos como la trasformación más radical de la ciudad condal. Para el mundillo del cómic también fue un año de cambios radicales, ya que 7 artistas planeaban dar un golpe de efecto para el mercado estadounidense. Esos artistas eran Todd McFarlane, Erik Larsen, Jim Valentino, Marc Silvestri, Rob Liefeld, Whilce Portacio y Jim Lee y su aportación al mundillo de las historietas fue la creación del editorial Image.
Image Comics es una empresa donde los artistas pueden publicar su material sin necesidad de ceder su derecho de autor de los personajes que crean al contrario que nuestra amiga Marvel.
Entre sus series más conocidas se encuentran Spawn, The Darkness, Los Muertos Vivientes, Gen13, WildCats, Witchblade, Kiss: Psycho Circus, Tortugas Ninja, The Creech, The Maxx, Liberty Meadows, Groo, etc.
A titulo personal, diré que tanto el modelo empresarial, como el material del que dispone esta compañía supusieron un salto evolutivo en la forma de hacer y comercializar historietas.

Pero no todo fue un camino de rosas para Image ya que algunos de sus fundadores (básicamente Todd McFarlane)Emprendieron acciones legales para legitimar sus derechos de autor con otras editoriales (básicamente Marvel)en las que el dinero volvió a dar la razón a quien no la tenia.
Además unos años después ciertas guerras internas entre algunos fundadores desestabilizaron la compañía que desbancó en ventas a DC en el ´93.
así la compañía quedó dividida en dos sub-mitades Image comics y Image Cliffhanger la última formada por Humberto Ramos, J. Scott Campbell y el transferido por Marvel Joe Madureira.
Desde entonces la compañía ha ido arriba y abajo de forma irregular, arañando seguidores, tímidamente a los dos grandes titánes del mercado estadounidense.
En estos momentos la compañía goza de un momento de estabilidad, gracias a la venta de muñecos de acción, cosa que no a todos nos gusta.

Al Frost.

jueves, 8 de julio de 2010

La casa de los sueños rotos.


Editorial estadounidense dedicada a la realización y venta de cómics fundada en 1937. Las iniciales DC son una abreviatura de Detective Comics, uno de los primeros títulos emblemáticos de la compañía. Recientemente ha sido adquirida como empresa subsidiaria de AOL-Time Warner.
Somos muchos los que recordamos famosos tomos de esta compañía y, al contrario que Marvel, ha sabido mantener su orgullo a lo largo de los años. Personalmente,mi primer cómic fue de esta editorial, creo que es una de las mejores del mundo, pero no todo es bonito en la casa de Superman. Para empezar, el sistema de derechos de autor es similar al de Marvel, si creas algo y DC lo publica, se lo queda la compañía y por tanto pertenece a Warner, como Batman cuya sobre explotación dio lugar a aberraciones cinematográficas como "Batman y Robin" o "Batman Forever".
Pero no adelantemos acontecimientos, DC Comics surgió de la unión de tres compañías: National Allied Publications, Detective Comics, y All-American Publications. Las dos primeras se fusionaron a finales de los años 1930 para convertirse en National Comics (más tarde conocida como National Periodical Publications) mientras que la tercera compartía parte de las oficinas hasta que fue comprada por la primera en 1945. En esta época "DC" era simplemente un logotipo informal utilizado regularmente en las cubiertas de sus publicaciones y su función en aquella bélica época era la de subir la moral a las tropas en la Segunda Guerra Mundial.
Action Comics inició las publicaciones de superhéroes en 1938. El éxito fue extraordinario y surgieron historias de personajes como Superman, Batman, Mujer Maravilla e incluso el primer equipo de superhéroes: la Sociedad de la Justicia de América (Justice Society of America). A finales de ladécada del 40 los superhéroes empezaron a decaer y la compañía intentó centrarse en otros géneros como la ciencia ficción, los westerns el humor e incluso el cómic romántico. DC se manenía al margen de algunas de las tendencias más importantes del mercado de cómics de la época: lashistorias de crimen y horror. Cuando estas historias se convirtieron en impopulares en los 50, DC no tuvo los mismos problemas que otras editoriales que habían explotado estas líneas editoriales. Durante todo este período DC siguió publicando algunos títulos de superhéroes, en particular:Action Comics y Detective Comics, las dos publicaciones regulares de cómics más largas de la historia.
Pero como ya he dicho no todo es bonito y , sin legislación sobre derechos de autor, muchos de los creadores de estos personajes cayeron en el olvido, aplastados por la maquinaria estadounidense cuyo lema es si es tuyo y me da dinero ya no es tuyo. Bajo la dirección editorial de Julius Schwartz a finales de los 50 la compañía inició un rebrote de la industria del cómic conocida como la Edad de Plata del Cómic con el retorno de personajes antiguos como Flash en una versión moderna y adaptada a los tiempos modernos. Pronto surgieron títulos como Green Lantern (Linterna Verde), Hawkman (Hombre Halcón), Atom y otros compartiendo un punto de vista cercano a la ciencia ficción. El equipo de superhéroes fue revitalizado en esta ocasión con el nombre de la Liga de la Justicia de América (Justice League of America). Los cómics eran muy populares y DC disfrutaba de una posición prominente en el mercado.
Sin embargo, a comienzos de los 60, Marvel Comics, una editorial minoritaria anteriormente, estaba empezando a hacerse con una parte importante del mercado del cómic con un equipo creativo formado por Stan Lee, Jack Kirby o Steve Ditko. DC reaccionó despacio al éxito de Marvel, que se basaba en personajes más complejos, con una mayor continuidad en sus historias. DC comenzó a ganar una reputación de estilo anticuado y simplista. Gracias a artistas que habían salido de Marvel como Steve Ditko o a nuevos autores como Neal Adams, DC se fue aproximando cada vez más a este enfoque más moderno del cómic de superhéroes.


La eterna rivalidad entre las dos grandes compañías estadounidenses se hizo patente más que nunca en esta época, ya que las dos querían quedarse con todo el pastel.
A finales de los 60 muchos de los artistas más veteranos de DC se estaban retirando y muchos estaban solicitando mejoras en sus planes de salud y planes de pensiones. En un movimiento sin precedentes DC despidió a la mayoría del personal de mayor edad sustituyéndoles por artistas jóvenes, muchos de los cuales habían crecido bajo la influencia de los cómics Marvel. Por un lado los nuevos empleados desarrollaron nuevos y más complejos personajes con historias más ricas y sofisticadas pero por otro su falta relativa de experiencia y profesionalidad no conseguía desarrollar un producto de elevada calidad.
Algunos de estos artistas se convirtieron en aclamados autores de DC como Dennis O'Neil, quien trabajó en las series de Green Lantern y Batman. Este periodo estuvo repleto de nuevos títulos que comenzaban con mucha fuerza para ir perdiendo fuelle cuando los artistas iban ganando experiencia y podían permitirse abandonar la compañía en busca de un empleo mejor remunerado.
Jack Kirby, que había abandonado Marvel poco antes, inició un proyecto ambicioso titulado Fourth World (El cuarto mundo), en el que intentaba crear un sello menor para DC al que integrar una audiencia leal. Los conflictos con la administración de la empresa llevaron a una cancelación prematura de este proyecto aunque muchos de sus personajes y de las ideas desarrolladas se convertirían en elementos vitales del Universo DC.
¿Que mejor ejemplo para demostrar el titulo de esta entrada que cargarse la jubilación de muchos grandes del cómic? aunque seas la mejor editorial del mundo, eso no se hace, y el hecho de despedir a Kirby demuestra una gran inconsciencia empresarial.
En 1976 DC fue comprada por el holding Warner Communications (actualmente Time Warner). Para competir con el éxito de Marvel, DC inició una campaña de producción de numerosos nuevos títulos incluyendo nuevos superhéroes y cómics alejados de esta temática clásica. Además se introdujo el concepto de series limitadas para publicar miniseries sin el coste de desarrollar grandes proyectos. La denominada "explosión DC" no fue demasiado exitosa produciendo serios problemas en la compañía.
A comienzos de los 1980, la nueva directora de publicaciones Jenette Kahn, su vicepresidente Paul Levitz, y el editor Dick Giordano decidieron mejorar las condiciones de los artistas empleados por la compañía ofreciendo recompensas como royaltys para impulsar la llegada de talentos establecidos. La nueva colección los Jóvenes Titanes (Teen Titans) de Marv Wolfman y George Pérez fue un inmediato éxito con una gran estabilidad por parte de su equipo creativo disfrutando de gran popularidad entre los fans durante numerosos años.
El éxito de este título menor provocó que la compañía reconsiderase gran parte de sus otras líneas de producción. El resultado fueron series limitadas de gran éxito, consideradas hoy en día grandes clásicos de DC, como Crisis en las tierras infinitas, en la que se aligeraba parte del ya excesivamente denso Universo DC y en el que se revisaban personajes clásicos como Superman o Wonder Woman. En 1989 se inició también la publicación de antiguas colecciones en tapa dura bajo el título: DC Archive Editions.
Algunas otras series limitadas como The Dark Knight Returns de Frank Miller o los Watchmen de Alan Moore atrajeron un nuevo grupo de fans a DC. La originalidad de estas series atrajo un importante número de lectores haciendo peligrar seriamente la superioridad editorial que Mavel ostentaba en aquella época
Mientras tanto, el escritor británico Alan Moore había revitalizado la serie menor de terror: La cosa del pantano (Saga of the Swamp Thing) favoreciendo la llegada al mundo del cómic norteamericano de numerosos talentos británicos como Neil Gaiman o Grant Morrison. El resultado fue un flujo constante de terror sofisticado y material oscuro que culminaría años más tarde con el establecimiento de la línea Vértigo de cómics para adultos. Siendo esta la última época dorada de la compañía en lo que a creatividad se refiere.
DC experimentó un periodo breve de ventas muy elevadas a comienzos de los años 90 gracias a acciones de compra especulativa sobre algunas historias muy populares de otras editoriales. Algunos de los títulos clásicos de DC se hicieron enormemente populares en algunas historias en las que Superman era asesinado y luego resucitaba, y Batman se enfrentaba a la destrucción de Gotham City. El éxito fue tan solo temporal y poco después la compañía entró en serios problemas de ventas.

DC Piranha Press y otras líneas de cómics fueron introducidas en los 90 para intentar diversificar la presencia de DC en un mercado del cómic cada vez más especializado. Durante este periodo se incrementaron los contratos no tradicionales con trabajos cuyos derechos permanecían en manos de sus autores o la adquisición de derechos de publicación de historias de otras compañías. También se incrementó la producción de novelas gráficas originales. La línea Vertigo estaba dirigida a un público adulto de gustos más literarios, alejada del estigma de historias infantiles o juveniles que arrastraba el cómic de superhéroes. DC compró también Wildstorm Comics de Jim Lee manteniendo sus publicaciones aparte y respetando su estilo anterior. A finales de los 90 se añadió la línea America's Best Comics, creada por Alan Moore y que incluía títulos como Tom Strong o Promethea. Pese a todos los esfuerzos la compañía con sede en New York atravesó una época de vacas flacas durante los 90 de la que se recuperó levemente en los dosmiles.
Para culminar esta entrada podríamos decir que es importante mantenerse en la cresta de la ola con la calidad de tu trabajo, pero nunca a costa del salario de tus empleados ,sin importar la edad que tengan , es más importante tener a alguien que pese a su edad este enterado de lo que esta haciendo que jovenes que cobren poco y lo hagan todo mal.

Al Frost.

jueves, 1 de julio de 2010

¿Qué está pasando con Marvel?


El 31 de agosto del año pasado, mientras apurábamos las ultimas gotas de un verano caluroso, nos enteramos de una noticia que nos dejo con el culo torcido. Disney Enterprises, Inc. compró por 4.000 millones de dólares la editorial Marvel, y sus más de 5.000 personajes creados a lo largo de la editorial.El maximo responsable ejecutivo de Disney, Robert Iger, anunció "que dará lugar a expansiones de Marvel" y que "veían una gran oportunidad para crecimiento de la franquicia a largo plazo".
Francamente, para alguien como yo que creció junto a cómics del Capitán América y Hulk, fue un duro golpe, pero decidí que solo el tiempo podía darme la razón y esperé , temiendo números como "la tropa goofi y los 4 fantásticos" o " Magneto conoce la navidad".
Un año después veo que mis peores temores se estaban cumpliendo poco a poco. Y tengo pruebas...

Los hechos:
1-Iron Man 2: desde que Marvel es de Disney en sus pelis no sale sangre.
2-Marvel héroes: desde que Marvel es de Disney la franquicia a sacado todo tipo de publicaciones como esta solo para niños, en las que encontramos contenidos tan didácticos como sopas de letras, juegos de descifrar un código "secreto de S.H.I.E.L.D.", o ,y en especial, el famoso encuentra las diferencias sobre una ilustración.

3-Super Hero Scuad: serie cartoon donde muchos de nuestros héroes favoritos conviven en el S.H.I.E.L.D como en una especie de Gran Hermano y se enfrentan a los archivillanos sobradamente conocidos por todos como dr. Doom y otros. esta serie a parte de ser un refrito de historias ya conocidas del universo Marvel, es un reclamo descarado para el publico infantil, con héroes bobos y villanos torpes, es decepcionante a todos los aspectos.

Después de un año de ver estas cosas, y otras que por respeto a Stan Lee no diré, me pregunto¿es este el final de la editorial que ha llegado a la cima del éxito?¿es esto a lo que se debería aspirar en el mundo de los cómics?
Sinceramente yo creo que hay formas mejores de hacer las cosas, igual no ganas 4.000 millones de dólares pero tampoco vendes el culo.


Al Frost