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domingo, 17 de febrero de 2013

Shadowfrost Games: Dota 2

Hacía ya tiempo que no hablábamos de ningún videojuego y, desde la Casa de las Sombras, volvemos con este simple pero completísimo juego.


Dota 2 es un videojuego desarrollado por Valve Corporation. El juego está basado en el mapa personalizado "Defense of the Ancients" elaborad por la comunidad de jugadores de Warcraft III.


El juego combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva "en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema de nivelación y jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo. Los jugadores asumen el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 consiste en dos ciudades de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino. Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno con hasta cinco jugadores, para competir como los principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros.



El objetivo general de cada juego, es la destrucción del "ancestro" enemigo, lo que supone la derrota del equipo oponente. Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres más distantes sigan en pie. Periódicamente, las fortalezas generarán grupos de unidades de infantería más débiles llamados "creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.

Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres 

viernes, 16 de marzo de 2012

Shadowfrost Games: Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012

Buenos días a todos los seguidores de la casa de las sombras, hoy vuelvo a vosotros para hablaros de un gran juego, seguro que muchos lo conoceréis por su juego de cartas pero ha evolucionado para llegar a tos los dispositivos de videojuegos que hay en estos tiempos en el mercado. 


¿Bueno ya que empieza el fin de semana porque no hacerse unas partidas con los amigos? Enfrentarte a la IA o reúne a tus aliados para el nuevo modo multijugador: Archienemigo, donde deberéis formar un equipo para derrotar a un jefe enemigo y con la expansión hasta uno de vosotros podrá ser ese jefe. Y si uno de tus compañeros abandona, no te preocupes, la IA tomará parte para una acción para que no acabe el juego pero no es muy recomendable ya que la gente si ve que va perdiendo se va de la partida y al quedar la IA no le cuenta como derrota y tu tienes de matar a la IA para conseguir la carta.


El sistema de funcionamiento es el básico del juego de cartas normal, si has jugado antes no te sera difícil aprender rápido. Los mazos vienen predeterminados pero iras desbloquenado cartas de ellos por cada partida ganada. Como también iras desbloqueando mazos, a excepción de los mazos que se tienen de comprar porque son como miniactualizaciones del juego.


Hay diferentes campañas en el modo un jugador en las cuales iras desbloqueando los mazos básicos del juego con la expansión tienes una campaña de más para desbloquear sus mazos. Después tienes el modo multijugador y más divertido ya que es donde veras jugadores de verdad y pelearas con ellos es bueno tener un par de mazos bien desbloqueados antes de ponerte en modo multijugador. Este modo tambien tiene varias variantes los versus que pueden ser de hasta 4 personas y los modo archienemigo.


Para finalizar os dejo con un vídeo del juego y también quiero deciros que si jugáis o queréis tenerlo en un futuro y queréis compartir unas risas con nosotros os dejo nuestro grupo de Steam para que os unáis a nosotros en esta batalla.



martes, 6 de marzo de 2012

Shadowfrost Games: Dungeons and Dragons Online

Desde la casa de las sombras, hoy hablamos de este MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) que, aquí un servidor, ha jugado durante unos dos años aproximadamente.


Dungeons and Dragons Online, DDO para los que ya lo conocen, es el juego masivo online de la popular saga de novelas, videojuegos y juegos de mesa del mundo Dungeons and Dragons. Nos encontraremos con todas sus razas, orcos, drows, rakshashas, sahuagines... y por supuesto, dragones.

Lo primero que debemos saber es que es un juego en inglés, de momento no hay traducción al español pero, es un ingles muy básico, fácil de entender. El juego es "totalmente gratis", nos lo podemos descargar directamente desde la pagina oficial de www.ddo.com. Pero, y aquí esta la trampa, hay razas, packs de aventuras, clases y entre otras cosas, que valen Turbine Points. ¿Que es esto? Pues bien, los Turbine Points, son puntos del juego que podemos conseguir de tres maneras diferentes: pagando la mensualidad, cosa que obtienes Turbine Points mensuales y el acceso a TODO el juego. Pagando una cierta cantidad de dinero que te dan Turbine Points. Y siempre que consigues 100 Favores (solo tienes que jugar para obtenerlos), te dan unos 25 Turbine Points.

Al empezar a jugar, como en todos los MMORPG, empezaremos creando nuestro personaje. Elegiremos entre 8 razas y 12 clases diferentes, e incluso configuraremos nuestros Stats. (puntos de estado, como fuerza, destreza, inteligencia...) y habilidades. Esto es sumamente importante, ya que si lo hacemos mal, tendremos un personaje que no sirve para nada.
Ejemplo: si a nuestro clérigo,  no le pongamos Wisdom (sabiduría) tendremos muy poco mana para luego lanzar hechizos.


¡¡Cuando tengamos nuestro personaje creado ya podremos empezar a jugar!!

El juego son diversas mazmorras donde, tendremos que hacer varias misiones para poder avanzar e ir subiendo de nivel nuestro personaje. Algunas de ellas, estarán plagadas de trampas que no podremos cruzar si no nos acompaña un rogue (pícaro), símbolos rúnicos que deben ser activados por personajes con mucha inteligencia o simplemente miles de monstruos que nos harán la mazmorra mas complicada. Los niveles de cada una se dividen en Normal, Hard, Elite y algunas, al llegar a nivel 20 (máximo) ganaremos la entrada en modo Epic, el modo mas difícil y divertido de todo el juego. Donde los monstruos son sumamente fuertes y resistentes, incluso un solo monstruo puede llegar a matar a todo el grupo con un único conjuro.

Para todos aquellos que os guste el PvP (player vs player) no es un juego muy recomendable ya que, hay conjuros que pueden matar directamente, hachazos que te matan de un solo golpe o puñetazos que te desintegran. Así que las batallas PvP suelen durar poco y es mas suerte que nada.

Y por si fuera poco, el 25 de Junio, sale la expansión Manace of the Underdark, donde incluyen una nueva clase de personaje y nuevas mazmorras que tiene como enemigo a la reina de los drows, Lloth.


Y después de hablar de este divertido MMORPG, un servidor se marcha ha hacer un par de mazmorras en modo Epic.

martes, 10 de enero de 2012

Shadowdrost Games: DC Universe Online

Queridos seguidores de esta trepidante y nueva sección de nuestro blog, llega a la casa de las sombras de la mano de Sony Online Entertainment y en asociación con Warner Bros. La Ultima apuesta de DC para captar a otro tipo de publico a las fila de sus millones y millones de fans.
Y lo hace de una manera tímida casi sin armar ningún escandalo pero con una apuesta solida que cuenta con millones de jugadores en todo el mundo. Estamos hablando, como no, de DC Universe Online.



DC Universe Online es el juego de acción multijugador masivo de nueva generación que proporciona un sistema de combate potenciado por la física que transcurre en el Universo DC.
Dentro del mundo de DC Universe Online, los usuarios podrán escoger un personaje con el que vivir sus aventuras, normalmente están separados en dos grupos, Héroes y Villanos.
Un motor gráfico aceptable y unas misiones divertidas completan un juego diseñado para pasar horas y horas jugando.
Resultón y efectista, este juego hará las delicias de niños y no tan niños aficionados al mundillo de los superheroes




lunes, 5 de diciembre de 2011

Top 5 videojuegos de Zombis

Bueno como no podia faltar y siguiendo la linea de mi compañero, hoy voy hablaros de los 5 mejores juegos de zombis para "La casa de las sombras". Es un mercado que lleva mucho tiempo y tenemos una gran variedad de ellos.


-Numero 5: House of the dead

Siendo un poco nostalgicos. Una de las grandes sagas de Sega sobre este tema, tipico shooter que vas avanzando automaticamente. Muchos lo recordaran por jugar en las recreativas con una pistola o una escopeta que ibas disparando a la pantalla. La parte más conociada seria la segunda este conocido "shooter on rails" tendríamos que eliminar a una caterva de zombis modificados genéticamente que nos asedian sin piedad.


-Numero 4: Dead Island

Fue publicado hace poco por Deep Silver, un juego bastante nuevo con mucho camino por delante ya que se comenta que se quiere expandir más, hasta el punto de hacer un mmorg. El juego se desarrolla en una isla paradisiaca, el personaje principal despierta en su habitación de hotel después de haber estado bebiendo durante una fiesta nocturna de la que apenas guarda algún recuerdo (debido a su estado de embriaguez), al salir de su habitación descubrirá que algo extraño ha ocurrido ya que la isla ha sufrido una misteriosa epidemia de zombis.


-Numero 3: Dead Rising

Y en tercera posicion otro juego de Capcom. Su protagonista es Frank West, un reportero freelance que tiene 72 horas para averiguar que sucede en Willamette, Colorado. El ejército ha acordonado la zona y nadie puede entrar de salir del pueblo. Frank logra colarse pero queda atrapado en un Centro Comercial lleno de infectados. Cualquier cosa pude ser una arma, desde una caja registradora o un machete a un bate de beisbol.


-Numero 2: Resident Evil

Una de las grandes sagas de Capcom sobre infectados, comenzo siendo un titulo de terror para PS y aun dura en estos tiempos. Su historia muy interesante en cada parte de la saga siempre sigue un hilo principal y casi siempre aparecen los mismos personajes en las diferentes partes. La excelente trama que gira en torno a un virus creado con por una megacorporación y que modifica genéticamente a personas y animales transformándolos en criaturas horrendas para oscuros fines.


-Numero 1: Left 4 Dead

Una gran saga que va por su segunda parte. Uno de los mejores FPS tipo survival horror, ideal para jugar en cooperativo. Donde cuatro supervivientes, montones de armas y hordas de criaturas infectadas a las que tendrás que acribillar a balazos, cortar en pedacitos o sobrevivir como puedas ante semejante panorama. Como soy un fan de los juegos multijugador y sobretodo para jugar cooperativo le doy la primera posicion ha esta gran saga.

jueves, 1 de diciembre de 2011

Shadowdrost Games: The Elder Scrolls V: Skyrim

Buenos días amigos, ya que estamos en tiempo de videojuegos gracias a las épocas navideñas, voy ha estar bastante por aquí con vosotros. Y pensareis porque es tan pesado, pues si voy a serlo un poco durante estos días y no os quejéis…

Bueno vamos ha empezar, y pensareis que nos va hablar hoy este pesado, seguro que como ayer de un juego que tienes mas años que la ostia, pues no hoy os voy hablar de uno de los juegos mas esperado de los últimos años, una saga que va por su 5 entrega, pues si señores hablaremos de:



Esperado por muchos repudiado por otros, pero es uno de los mejores juegos del año superando en muchos ámbitos a sus antecesores, pero también quedándose atrás sobre ellos en algún punto en concreto.

Han pasado doscientos años desde los acontecimientos de Oblivion. Doscientos años en los que el linaje de los Septim ha perdido poder y el conflicto entre clases y razas se acentúa desde los pasillos de los palacios hasta los más sucios bares. Todo un entramado político y social en el que podremos entrar o no, con nuestro personaje que, dependiendo de su raza, será mejor o peor visto por los diferentes lugares que visite. En este sentido Skyrim retoma mucho los detalles centrados en las disputas raciales de Morrowind, sólo que ahora a ello le suma un entramado político y civil enorme al meternos de lleno.

Todo esto solo será una pequeña porción de la tarta, ya que tenemos un montón de cosas hacer i deshacer, desde los gremios que ya no existen como tales, a la búsqueda de objetos daedricos, y mucho mas por descubrir. Si señores, estamos en Skyrim. Es en estas frías tierras donde los dragones, esos seres en teoría extintos, están volviendo a la vida... y parece ser que tú tendrás que ver en todo ello al tener la Voz.

No voy hacer un análisis interno del juego ya que esto nos llevaría días solo os diré unas poquitas cosas para que os entren las ganas de salir corriendo a la tienda y comprarlo. Por otra parte no os esperéis un sistema de habilidades tipo Oblivion o Morrowind ya que ha habido unos cambios significativos en eso y parece que esta vez los desarrolladores se han centrado en las clases de combate que en las de magia, pero bueno que le vamos hacer…

Sobre esta evolución de personajes nos lleva a la dificultad del juego. En esta ocasión no se ha realizado un leveo de los enemigos del juego en función de nuestro nivel... Ahora es posible que nos encontremos con un troll y le atacamos siendo unos novatos en Skyrim este nos aplaste.

Una de las cosas que me ha dejado mas impresionado del juego ha sido la IA, aparte de los gráficos que lo doy por seguros, en este amplio mundo la inteligencia artificial de los personajes esta tan refinada hasta el punto que los personajes hacen su vida y nunca te los encuentras en el mismo sitio, cuando empiezas un juego nuevo nunca estarán las mismas cosas en ese sitio, menos claro que sea un objeto importante.

Skyrim puede durar tanto como quieras o como tiempo libre tengas. Acabar la campaña no supone, ni mucho menos, el final ya que el resto del mundo sigue viviendo sus vidas, teniendo sus problemas y necesidades.
Esta solución dota al juego de una vida casi infinita, si bien le confiere un nivel de sensación de victoria menor. No esta del todo mal porque como decimos siempre tendremos cosas para hacer, pero por otro lado esto hace que, una vez completemos alguno de los puntos más épicos del juego nos encontremos con que sí, de vez en cuando oiremos a algún soldado comentar sobre nosotros pero la vida sigue y tu proeza pasé desapercivida.



Bueno y con esto finalizo mi entrada de hoy, si os esperabais un análisis a fondo no lo es, es una pequeña descripción del juego, como he dicho antes, para que salgáis corriendo a comprarlo.

Y con esto finalizamos por hoy espero que os vayan gustando las entradas .Una cosa mas antes de irme, disfrutar de las imagenes que son de cosecha propia.

Hasta la próxima!

miércoles, 30 de noviembre de 2011

Shadowdrost Games: Batman Arkham Asylum

Buenas tardes a todos, soy Navo nuevo y ultimo componente del grupo de ShadowFrost (por ahora) voy ha estar con vosotros para hablaros sobre uno de los temas de más interés en nuestros días, los videojuegos, y con ello estrenaremos una nueva sección dedicada a ellos, ya que es un gran mercado y tenemos mucho donde escoger.

Hablaremos de todo tipo de videojuegos desde los más nuevos y que vaya probando, hasta los más clásicos y los grandes juegos de la historia, intentare centrarme sobre todo en videojuegos prominentes del comic, pero no os aseguro nada…

Ya no me enrollo que debéis estar impacientes de leer nuestra primera entrada.

Y de que videojuego vamos hablar estaréis pensando…, pues fácil uno que acaban de estrenar su segunda parte y ha estado al largo de los años en series, películas, comics y videojuegos.



Y os preguntareis porque hablamos de esta primera entrega, y no de la que acaba de salir, pues porque esta es la que marca el canvio en la historia de los juegos de Batman, y con la segunda aun estoy en proceso de prueba.

La historia empieza con Batman llevando a Joker la prisión psiquiátrica de Gotham (Arkham Asylum). Pero en esta ocasión Batman sospecha que hay gato encerrado, porque Joker se dejo atrapar demasiado fácil. Entonces nuestro héroe sospecha algo y sigue a Joker por la institución mental hasta la celda, en un momento dado Joker se escapa y empieza la fiesta, ya que a su paso va liberando todo los presos, algunos de conocidos como Bane o el Espantapájaros, y van tomando el control de ella.

La jugabilidad la podríamos dividir en tres grandes partes. El primero y mas entretenido el combate, no son combates complicados ya que solo se utilizan dos botones para ello, el de atacar y el contraataque, fáciles de aprender pero difíciles de dominar. Y a medida que vayas ganando experiencia, podrás utilizarla para desbloquear nuevas habilidades.

La segunda parte seria el modo sigilo o cazador, el que utilizaras más habitualmente ya que Batman no es Dios, sino un simple humano y las balas matan. Este modo utilizaras toda tu posible inteligencia para apañártelas, ya sea colgado de una gárgola, escondido en unas rejillas en el suelo. Así iras matando enemigos uno por uno y no te vendrá una manada de golpe que podría ser peligrosa.

La tercera parte es el modo detective, el cual lo utilizaras para seguir rastros, ver el ritmo cardiaco del enemigo, para saber si esta en alerta, este modo se utiliza tanto como para seguir pistas como para en momentos de acción.

No solo están las maneras que he explicado para atrapar tus presas, habrá miles de formas según tu ingenio y paciencia, cada vez que juegues será diferente. También hay varios enemigos finales cada vez mas poderosos y cada batalla será diferente a la anterior. Además, están tan bien colocadas a lo largo de las 12 horas de juego, que todo termina antes de que te des cuenta. Pero no sentirás como un juego corto ya que pasan tantas cosas y a veces te toca volver deshacer el camino porque te has dejado algo, que no lo notas como un juego corto.

Un punto de interés son las diferentes grabaciones de los malos que te vas encontrando por el juego que te explican la vida y hechos de ellos, están tan refinadas que te pasaras horas buscándolas todas para saber que pasa en realidad.


Para finalizar la entrada del día os daré un par de curiosidades sobre el juego:

La primera es que la trama del juego fue escrita por Paul Dini, famoso guionista de cómics del murciélago, y antes uno de los grandes artífices del éxito de la aclamada Batman: the Animated Series.

Y la segunda es que en el juego, tanto en la versión inglesa como la española, participan algunos de los actores de doblaje de las recientes películas de Christopher Nolan.



Y con esto estrenamos nueva sección de “La Casa de las Sombras” y espero que os haya gustado, he intentado ser lo mas objetivo posible sin meter criticas.

Un saludo a todos y hasta la próxima amigos.