jueves, 31 de marzo de 2011

Superman Red Son - EE.UU... Su enemigo.

Tenemos que admitir que nos embarga la emocion al escrivir de un clasico.
Al frost comenta que su primer comic americano fue una recopilación de Superman, quiza por eso ha peresionado al co-editor y diseñador de personages Pol Sort para publicar esta entrada.
El volumen del que vamos a hablar hoy es sin duda una de las apuestas mas arriesgadas de DC comics: Superman rojo.
Este es un comic de apasionante guion y muy buen dibujo en el que se plantea la hipotesis de lo que hubiera pasado si el hombre de acero hubiera caido en la antigua union sobietica en vez de en estados unidos.
Disfrutar este comic se combierte en algo facil desde la primera pagina.
En 1950, en Ucrania, aterriza un superhéroe. Es Superman: Rojo (o "Superman: red son" en inglés). Creciendo entre ideales profundamente marxistas y propagandas estalinistas y leninistas llega a adulto, pareciéndose mucho al Superman azul, pero con algunas diferencias, como que el oriental tiene poder, es un símbolo del régimen, mientras su primo occidental no. Superman: Rojo se dedica a hacer el bien no importa a quién ni en qué circunstancia. Es un "hombre" delicado, sensible y sin necesidad de mostrar signos viriles ni nada por el estilo como su homólogo americano.
EE.UU. siempre había mirado con mal ojo a este benefactor, e intentó buscar a alquien que lo derrotara. La CIA se puso en contacto con uno de los mejores cerebros del país, Lex Luthor, que intentará con todos los medios destruir a Superman.
Después del asesinato de Stalin, Superman: Rojo accede al poder, convirtiéndose en Secretario General del partido. En el poder usa sus superpoderes para hacer el bien y gobernar correctamente, y la paz se extiende por casi todo el globo, aunque nacen grupos rebeldes en contra. Batman es la punta de lanza de este movimiento anti-superman, por los problemas que sus padres tuvieron con el regimen.
EE.UU. es el último país no comunista, y Superman, influenciado por Brainiac, decide atacarlo. Es Lois Lane, en última instancia, quien le da una carta de parte de su marido, Lex Luthor, en la que le indicaba que la cara que iba a dar a la gente sería la de un tirano. Por tanto, Superman decide dejar el destino de la Tierra en manos humanas y verlo como espectador detrás de la identidad de Clark Kent.
En un mundo en paz, y gracias a su genio, Lex Luthor mejora la condición humana, incrementa la esperanza de vida. Sus hijos y descendientes continuarán su obra y generaciones más tarde, cuando la Tierra esté a punto de su destrucción, uno de ellos, Jor-L, enviará a su hijo al pasado para que escape de la destrucción del planeta... Esta conclusión mediante una paradoja cerrada es sin duda elegante, pero plantea muchas dudas sobre su compatibilidad con la realidad descrita en la mayoría de obras canónicas de la saga. ¿Nos encontramos ante una ucronía, un universo paralelo u otra cosa completamente distinta?

Sin duda la historia tiene puntos importantes, de cierta originalidad en sus planteamientos que trata de huir del maniqueísmo original que rodea al personaje. Superman siempre había sido un estandarte del american way of life y encontrarlo de repente encarnando los ideales comunistas es cuando menos chocante.

Sin embargo, Mark Millar no consigue deshacerse del todo de este estigma. Nuevamente, su historia vuelve a ser una oposición totalitaria entre la libre Norteamérica y el resto del mundo caído bajo la égida de un superhombre que elimina el libre albedrío en favor de la seguridad y el bienestar común. El mundo rojo de Superman termina siendo una distopía al estilo de 1984 o Un mundo feliz. Y los americanos, como no, el último verdadero reducto de la libertad. Europa, ni que decir tiene, no tiene recursos ni científicos lo suficiente brillantes como para oponerse al floreciente régimen comunista.
En este sentido, la exposición del concepto de elección entre libertad o seguridad que tan buenos resultados ha dado a la ciencia ficción filosófica, hace que destaque de forma interesante el personaje de Batman, que llega a parecer una reencarnación de "V", el personaje creado por Alan Moore en V de Vendetta. Quizás una nueva señal de que ambos tienen mucho en común.

Death Note - ¡Yo soy Kira!

Ficha del cómic:

Género: Fantasía, policíaca, misterio, thriller.
Autor: Tsugumi Ōba, Takeshi Obata.
Editorial: Shōnen Jump
Primera edición: Diciembre de 2003.
Última edición: Mayo de 2006
Volúmenes: 12



Death Note es una serie manga creada por Tsugumi Ōba e ilustrada por Takeshi Obata, y cuya adaptación al anime fue dirigida por Tetsurō Araki.

Argumento:
La historia se centra en Light Yagami, un estudiante de preparatoria que encuentra un cuaderno sobrenatural llamado «Death Note», el cual es capaz de matar personas si se escriben los nombres de éstas en él mientras el portador visualiza mentalmente la cara de quien quiere asesinar. Light intenta eliminar a todos los criminales y crear un mundo donde no exista la maldad, pero sus planes serán frustrados por L.

Personajes:
Light Yagami: Es uno de los mejores estudiantes de Japón. Una vez que encuentra el Death Note se dispone a acabar con todos los criminales del mundo y crear un mundo donde él sea el dios.Cuando usa el Death Note, el número de muertes inexplicables llama la atención de todos los medios de comunicación, volviéndose el centro de atención de Japón e incluso del mundo. Más tarde tendrá que evadir las deducciones de L para poder lograr sus objetivos.

L: Es un famoso detective privado del cual nadie conocía su verdadera identidad a excepción de su asistente, Watari. Es conocido mundialmente por descifrar casos complicados, ya que es una persona extremadamente inteligente.

Misa Amane: Es una famosa ídolo de Japón que también porta un Death Note. Misa se obsesiona con Kira tras éste haberle dado muerte al asesino de sus padres, por lo que ella se dedica a ayudar a Light, haciéndose pasar por el «segundo Kira». Misa se enamora profundamente de Light, dejándose manipular fácilmente por él, pero éste sólo la usa para lograr sus objetivos.

miércoles, 30 de marzo de 2011

Kouta Hirano - El padre del Vampiro.

Kouta Hirano (nacido el 14 de julio de 1973) es un mangaka japonés nacido en Adachi, en Tokio, Japón; es muy conocido gracias a su famoso manga Hellsing.

Inició su carrera primero como asistente de mangaka (se auto-describe como "horrible" y "perezoso", en ese empleo de asistente) y posteriormente como artista de manga, pasó a disfrutar de un éxito limitado con mangas relativamente desconocidos como Angel Dust, Coyote, Gun Mania y Hi Tension. Su primer gran éxito llegó con su serie de manga Hellsing, que inició en 1997 y posteriormente fue serializado mensualmente en la revista de manga Young King OURs, a mediados de ese mismo año.
Un número importante de las mayores obras de Hirano se consideran piezas de colección, debido al reducido número que existen de ellas. Muchos personajes de Hellsing aparecen en sus anteriores trabajos y existe un raro hentai, prototipo de Hellsing, titulado The Leyends of the Vampire Hunter. En Otakon 2006 dijo en una entrevista que en aproximadamente un año y medio a dos años acabará Hellsing; En Octubre de 2008, termima con el Manga de Hellsing en el capitulo 95, el cual, se reune en todo el Volumen 10.

Hirano piensa pasar a otro proyecto que mantendrá secreto hasta que llegue el momento, el cual se acaba de ser publicado por Glenat, este se llama Drifters, el cual, es sobre un guerrro Japones de la epoca feudal, que es transportado a una dimension diferente a la que conoce.

Sus Obras:

* Angel Dust
* Ser Silvestre!
* Conde Pierre Eros "Daily Grind magnífic"
* Coyote
* Crossfire
* Daidōjin Monogatari
* Drifters
* Profundo
* Desert Guardian
* Frente
* Gun Mania
* Hellsing
* Hellsing: The Dawn
* Hi Side
* Hi And Low
* Ikaryaku
* Ikasu Soto Tengoku
* Karera no Shūmatsu
* Koi no Strikeback
* Maho no Muteki Kyōshi Kawahara Z
* Susume Ikaryaku
* Susume Seigaku Dennō Kenkyūbu
* The Legend Of The Vampire Hunter.
* El Weekenders
* UFO 2000
* Bishonen de Mentantei de Doesu
* Asashine

lunes, 28 de marzo de 2011

Shadowfrost Movies : Peter - Peter Pan de Loisel

Nos enorgullece eneñaros el trailer de uno de los mejores cómics que se han escrito, Peter Pan de Loisel llega a las grandes pantallas.




Esperemos que encuentren la financiadores en el Festival de Cannes.

Tales of... Rekiem: Ascensión

La Casa Dorada, la ciudad de los dioses, suspendida en el centro del universo. Dorados minaretes, construcciones de extrañas formas y quilometros de altura, se extienden hasta donde alcanza la vista.
Veo algo que brilla con la intensidad de un punsar suspendido sobre el centro de la ciudad... es enorme, la Casa de la Verdad. Hogar de Cosmos, mi señor.
Ahora empiezo a recordar, el arrabal, el humo de los puros que compartia con Simon, la mirada de Luna. Todo queda atarás. Esto debe de ser estar muerto.
Percibo un movimiento instintivo muscular a mi espalda, me doy cuenta que estoy volando, suspendido gracias a unas enormes alas que me nacen en los homoplatos. Negras y rojas, mis alas gotean sangre.

Ahora me fijo en que mi atuendo ha cambiado, torso desnudo y gran cinturón de hebilla dorada, hay una inscripción en ella que no se leer. Túnica blanca con adornos rojos y dorados que llegaría hasta el suelo, si en este mundo hubiera algo parecido...
No estoy herido, pero las vendas cubren mis brazos y piernas, fuertes casi a modo de armadura.
Me adentro aun mas en la ciudad y mi soledad se transforma en concurrencia en un abrir y cerrar de ojos. Millones de atareadas almas flotaban por aquí y allá cumpliendo las ordenanzas que dicta el Acta del Destino.
Noto el ojo de Gabriel. Respondo a su llamada. ¿puedo hacer esto?, antes no podía.
Él te llama, me responde.
Nauseas, han teletransportado mi cuerpo.
Una legión de seres como yo formamos a la perfección, divididos en secciones delimitadas por diferentes estandartes.
Pienso en Luna, el sonido de su voz mientras me susurra al oído sus mas ocultos secretos, sus manos acariciando mi piel.
La fuerza de la voz de Gabriel me saca de mi ensimismamiento momentáneo: "Vuestro cometido es hacer que la justicia pervalezca, sois el brazo ejecutor del cosmos, los dioses nos respetan, los demonios nos temen. Somos los Guardianes del Cosmos"
Todos repetimos la oración mientras despegamos en perfecta formulación hacia la armería.
No hay colas, cada uno llega en el momento adecuado, para recoger el arma adecuada, con el espíritu de su portador. Veo alabardas, veo guadañas...
Decepción, me ha tocado un cuchillo. Lo agarro con confianza, siempre ha sido mi arma favorita. Noto una parte del arma vinculandose con mi ser.
Rezo:"Este es mi cuchillo, hay muchos iguales pero este es el mio. Sin mi, mi cuchillo no es nada. Yo sin mi cuchillo, no soy nada."
Es un buen cuchillo, grande pero lijero, letal pero sutil.
Nos movilizan, alguien llega, es un dios. Hades. Percibo su edor a años luz de distancia. Miguel en persona lo escolta. Noto su poder, su espada llameante. Miguel es un amigo personal de Gabriel, mi capitán aquí, iguales en poder y sabiduría.
El dios llega y por primera vez se nubla en la casa dorada. El perfecto clima se desmorona en cuanto el dios del imframundo posa sus lodosos pies sobre el dorado pavimento que lleva a la casta ciega.
Sus orgullosas facciones dibujan una chulesca sonrisa. Viene con ganas de pelea y la quiere en la casa de la justicia, para que seamos nosotros los que tengamos que ejecutar su venganza personal. Cerdo cabrón, que tu perro Mephisto te haga el trabajo sucio!

Antes de subir la escalinata se gira y me mira. Me reconoce y dice para sí mismo: "Ahora aquí, entra cualquiera...".

El caso del que se le acusaba era grabe. Un dios acusando a otro de traición al Cosmos. Solo la adepta de Cosmos, Justicia, podía juzgar un crimen tan horrible.
Me siento muy pequeño ante tanto poder, cuando de repente Justicia me señala y dice: "Adrian Frost, Campeón de Terra. Suba al púlpito Veritas"...

Firma: Al Frost.

Top 5 de cómics Europeos

Otro Top 5 de la Casa de las Sombras donde os nombramos los cinco cómics europeos que no os van a defraudar si apreciáis este estilo de cómic.

Número 5: Arrugas; Paco Roca habla de la degeneración senil y del Alzheimer. Emilio, es un antiguo becario, que vive en una residencia donde donde deberá luchar contra la vejez, una batalla sin armas pero no exenta de lágrimas.
Ha sido editado en España por Astiberri.

Premios:
Premio al mejor guión y a la mejor obra española de 2007 en el Salón del Cómic de Barcelona
Premio al mejor guión realista del Diario de Avisos
Premio al mejor album en el Festival de Lucca
Premio Nacional de Cómic 2008
Premio a la mejor obra española del 2007 en Expocómic (Madrid)

Además, Ignacio Ferreras ha dirigido la película de animación. Aquí os dejamos el link del trailer de Arrugas

Número 4: Sky Doll; Sky Doll es una serie italiana de cómic de ciencia ficción con dibujo de Alessandro Barbucci y guionizada y coloreada por Barbara Canepa.
Ambientada en una corrupta distopía religiosa la obra sigue el viaje de una androide, Noa. Muy a su pesar, se cruza en el camino de dos emisarios de la Iglesia, Roy y Jahu, al tratar de escapar de su condición de esclava. Al final Noa se ve involucrada en una peligrosa misión en contra de su voluntad mientras misteriosos poderes dan a entender que es más que un androide normal y corriente.

La serie, iniciada en el año 2000 y que hasta el momento cuenta con 3 volumenes y varios especiales, ha sido publicada al completo (hasta 2011) en España por Norma Editorial en formato cartoné.

Tomos:
Tomo 1 La ciudad amarilla
Tomo 2 Agua
Tomo 3 La ciudad blanca

Número 3: Blacksad; No podia faltar los extraordinarios casos de Blacksad que nos traen Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido.
Con sus 4 tomos y sus especiales no deja de defraudar a sus seguidores y a los que lo leen por primera vez. En la Casa de las sombras estamos esperando con ganas el siguiente tomo de estos dos genios del cómic.

Tomos:
Tomo 1: Un lugar entre las sombras
Tomo 2: Artic Nation
Tomo 3: Alma roja
Tomo 4: El infierno, el silencio



Número 2: La Espada de Cristal; La guardiana del Pentateuco está enferma y Zorya, su discípula, acompañada por un grupo de amigos debe recuperar la espada de cristal y las máscaras de la Gestalt para frenar el avance del Señor de la Nada. El tema clásico y recurrente de la lucha entre el bien y el mal se enriquece en esta aventura épica con múltiples sorpresas, personajes ambiguos y una inesperada conclusión que sorprende a casi todos. El dibujo caricaturesco, colorista y dinámico de Crisse añade un punto de diversión a esta trepidante historia.
Grácias a Norma Cómics tenemos los 5 volúmenes en un solo tomo: La Espada de Cristal Integral


Número 1: Peter Pan de Loisel; No podria ser otro que la maravillosa historia de Peter Pan de Loisel a la que ya le hicimos un especial.
Peter es el nombre de la película minuciosamente elaborada por Nicolas Duval, cuyo montaje acaba de terminar recientemente. Producida por Fisheye Film, la película debería estar finalizada para el Festival de Cannes. Esperemos que encuentre financiadores capaces de realizar una adaptación completa de este maravilloso proyecto.

Aquí os dejamos el trailer de Peter (Peter Pan de Loisel)

sábado, 26 de marzo de 2011

Tengen Toppa Gurren-Lagann - ¡Atraviesa el cielo con tu taladro!

Estrenamos nueva sección de Shadowfrost Cómics donde hablaremos de los mejores animes del momento.
Y emezamos con el gran lanzamiento de Panini Cómics para este més de Marzo:
Tengen Toppa Gurren-Lagann

Ficha del anime

Género: Mecha, aventura, acción.
Dirección: Hiroyuki Imaishi
Estudio: Gainax
Cadena televisiva: TV Tokyo
Inicio de emisión: 1 de abril de 2007
Fin de emisión: 30 de septiembre de 2007
Episodios: 27

Argumento:
La historia se sitúa en el planeta Tierra, en un futuro distante y distópico donde las personas construyen sus hogares y hacen su vida en aldeas subterráneas. A causa de esto viven en miedo constante por los ocasionales terremotos y derrumbes, que vienen sucediendo desde hace ya cientos de años.

Simón, un chico huérfano, encuentra un pequeño y brillante taladro mientras trabajaba cavando para expandir su aldea. En ese momento, se produce un terremoto causado por la caída de un enorme robot y une bella chica con un rifle.

Tras vencer al robot, gracias a la ayuda de otro extraño robot que encuentra Simón llamado Lagann, suben a la superficie para descubrir que los terremotos y derrumbes son causados por las batallas entre los robots y los humanos.
Los robots son controlados por Hombres Bestias que atemorizan a los humanos en la superficie. Kamina, Simón y su nueva amiga Yoko inician un viaje para terminar la batalla entre humanos y hombres bestias.

Personajes principales:

Simón: Protagonista principal. Es un niño de catorce años tímido y desconfiado cuyo talento inicial en la serie es excavar, posee un enorme espíritu espiral que posteriormente irá desarrollando junto con su determinación a través de la serie.

Kamina: Co-Protagonista principal. Líder y fundador de la Brigada Gurren, compañero, amigo y "Hermano" de Simón, es un tipo con mucho carácter, su valentía, perseverancia y optimismo son cualidades que lo representan. Posteriormente infunde seguridad fe en todos con quienes se topa. - Primer piloto del Gurren - y siente algo de afecto hacia Yoko.

Yoko: Compañera de viaje de Simón y Kamina, Es una excelente tiradora; las cualidades que la caracterizan son su sensualidad, determinación y gran sentido de compromiso a la Brigada Gurren, parece estar atraida hacia Kamina y siempre va acompañada de su rifle Eléctrico.

viernes, 25 de marzo de 2011

Monster Hunter Orage - Del videojuego al manga.

Ficha del cómic:

Género: Humor, aventuras, acción.
Autor: Hiro Mashima
Editorial española: Norma Cómics
Primera edición: abril de 2008
Volúmenes: 4

Monster Hunter Orage es un manga del género shōnen por Hiro Mashima, creador de Reave y Fairy Tail. Basado en las series Monster Hunter de los videojuegos de Capcom, Monster Hunter Orage fue estrenado por Kōdansha en su revista Monthly Shōnen Rival en abril de 2008.

Argumento:
La historia tiene lugar en un mundo ficticio, lleno de monstruos y aventureros llamado Cazadores de Monstruos, que como su nombre implica, se dedican a cazar monstruos. La trama gira en torno a un joven de Monster Hunter, llamado Shiki, que llega a ser aprendiz de un maestro de Monster Hunter llamado Gurelli. Pocos años después de la muerte de Gurelli, que fue debido a un accidente con la pólvora, regresa a la ciudad Akamaaya, a unirse al gremio de ese lugar. En este gremio, conoce a una chica llamada Irie; después de una serie de eventos, se entera que ella es la hija de su maestro. A partir de ese momento, forman parte de un grupo que busca encontrar el legendario Miogaruna, lo que Gurelli a lo largo de su vida ambicionó.

Personajes:
Shiki Ryūhō
: Protagonista de la historia y pupilo de Gurelli un cazador prohibido generalmente no escucha a las personas (especialmente a Irie) suele poner extraños nombres a todo, tiene muy mala memoria y hace unos horribles chistes pero aun así es un gran cazador posee las espadas duales de viento arashi que le dio su maestro y que fueron mejoradas por Sakuya.

Irie Jescar: La hija de Gurelli generalmente trabajaba sola por lo que se había ganado un gran respeto en el gremio al que pertenecía por haber rechazado a 35 cazadores, tiene muy mal temperamento que desemboca en Shiki ya que según ella aunque viaje con Shiki el no es su compañero, ademas de algunas veces sentir celos por el amor que su padre le tenia a Shiki pero aun así aprecia estar con sus nuevos compañeros. su arma es una espada larga llamada eager claver.

Sakuya: La hija de un herrero amigo de Gurelli,se une al equipo ayudando a mejorar o reparar las armas de sus compañeros, es la única que se ríe de los chistes de Shiki y también le sigue la corriente en sus locuras, desea crear la mejor arma del mundo. posee como arma una ballesta ligera llamada justice shot.

Gurelli Jescar: No se sabe mucho de el excepto fue el tutor de Shiki, el padre Irie y fue amigo del papa Sakuya, aparte de eso era un cazador prohibido pero murió en un accidente con pólvora.

Okko - La búsqueda de la joven geisha.

Ficha del cómic:

Género: Aventura, acción.
Autor: Hub
Editorial: Delcourt
Editorial española: Rossell Comics
Primera edición: Enero 2005
Volúmenes: 6

Año 1108 del calendario oficial del imperio de Pajan. En este periodo tumultuoso, conocido como la Era Asagiri o la Era de la Bruma, los clanes se destrozan desde hace décadas para alzarse con el poder. Lejos de los campos de batalla, Okko, el ronin sin amo, lidera un pequeño grupo de cazadores de demonios compuesto por Noburo, el gigante de la máscara roja, y el monje Noshin, que puede invocar y comunicarse con las fuerzas de la naturaleza. Juntos emprenderán la búsqueda de Pequeña Carpa, una joven geisha raptada por los piratas. Sin embargo, tras el rapto se esconde algo mucho más oscuro que cualquier demonio conocido por el grupo…

Así empieza el primer tomo de Okko, una história que, personalmente, no he leido. Pero, después de hacer esta investigación me han entrado ganas de tenerlo entre mis manos.



Si te gustan los samurais y el comic francés esta es una história imprescindible en tu estanteria de cómics.

jueves, 24 de marzo de 2011

Soul Eater - La caza de brujas ha comenzado

Ficha del cómic:

Género: Humor, aventuras, acción.
Autor: Atsushi Okubo
Editorial: Square Enix
Editorial española: Norma Cómics
Primera edición: 24 de junio de 2003
Volúmenes: 17

Argumento:
Basado en un manga de Atsushi Ookubo, la historia nos trae a: Maka Albarn, Death The Kid y Black Star; tres jóvenes estudiantes de Shibusen (siglas para "Escuela Vocacional para Técnicos y Armas de Shinigami" en japonés) que deben estudiar día a día para llegar a graduarse como Técnicos de Guadaña Mortal, capaces de dar sentencias de muerte a humanos que se han desviado del buen camino. Cada alumno (o "Maestro"/"Técnico"), está acompañado de su respectivo compañero que puede transformarse en un arma: Soul "Eater" Evans, Tsubaki, Lizz y Patty Thompson. Juntos, deben lograr devorar 99 almas de humanos malvados y la de una bruja, para que sus armas reciban el título de "Guadañas de la Muerte" y puedan graduarse. No importando el arma que sean, Shinigami Sama los transforma en Guadañas, y al ser liberadas cuando llega el nuevo sucesor regresan a ser sus armas que fueron en un incio. Pero la vida no siempre es fácil, ni para Técnicos ni para Guadañas, y puede costar trabajo llegar a ser una "Death Scythe".

Personajes:
Maka Alban: Técnico de Soul Eater Evans. Mientras Soul es el pilar de fuerza, ella es el cerebro del equipo usando su precepdión de almas como guía; Soul Eater (o simplemente Soul) se considera a sí mismo como un chico "cool" e intenta actuar de esa forma. La mayor parte del tiempo usa acercamientos directos, los cuales rara vez funcionan. Sabe tocar el piano lo cual parece venirle de familia pues su hermano mayor toca el violín. Maka es sensible, serena, estudiosa y reflexiva.



Black Star: Técnico de Tsubaki Nakatsukasa. Proviene de una familia de ninjas el "Clan de la Estrella" los cuales eran conocidos por hacer cualquier cosa por dinero. Aunque no tiene ningún vínculo con dicha familia (la cual fue aniquilada y él como bebé y único superviviente fue acogido por Shibusen) usa diversas tácticas ninjas en los combates, también puede usar la onda de alma en combates cuerpo a cuerpo, y pese a tener una percepción de almas nula tiene unos sentidos muy desarrollados. Quiere ser el mejor y odia cuando alguien obtiene mas atención que él. Tsubaki, compañera de Black Star, puede transformarse en múltiples armas ninja heredadas de familia (dobles guadañas unidas por una cadena, shuriken, cuchilla ninja y bomba de humo). Se desanima por las ruidosas payasadas de Black Star, pero admira su valentía y confianza. Ella le aconseja y apoya en la batalla (parece ser que es la única con la que podría sincronizarse). Es amable y misericordiosa intentando ayudar a todos, incluso cuando no sabe cómo hacerlo. Al absorber a su hermano (el cual se había desviado al camino del demonio) obtiene una nueva forma (la de katana) y nuevas habilidades (usar la sombra de Black Star como ayudante). Se apoyan mutuamente con una gran fidelidad y confianza y sin duda un sentimiento sin definirse.

Death the Kid: Técnico de Patty y Liz Thompson e hijo del Shinigami. Es conocido por amigos y familiares como Kid, es sensible, serio y formal, y está completamente obsesionado con la simetría al extremo como símbolo de belleza, indicando poseer un desorden obsesivo-compulsivo. Para él, cualquier cosa simétrica es hermosa, siendo esta una debilidad en combate, ya que le resulta imposible destruir algo que sea simétrico,en cambio si es algo asimétrico siente un impulso descontrolado por destruirlo. Patricia y Elizabeth Thompson, apodadas "Patty" y "Liz", son las compañeras de Death the Kid, se convierten en pistolas y al ser dos en caso de quedarse solas, una de estas puede convertirse en pistola y la otra disparar con ella. Liz es un poco miedosa y pija mientras Patty es infantil y boba. Las dos tienen un pasado belicoso hasta que Kid las encontró, las defendió y las invitó a unírsele debido a que eran simétricas en su forma de pistola (aunque como humanas no lo son lo que le saca de quicio). Kid las admira y ellas a él mutuamente.

Publicación:
En España Norma Editorial ha conseguido sus derechos y su primera entrega se publicará el 24 de septiembre de 2010, siendo su entrega mensual hasta que acabe el año que será cuando el manga lanzará el resto de sus números cada dos meses.

También se anuncio que se estrenara un nuevo manga que será llamado soul eater not! que vendrá junto al manga original a partir de enero del 2011. El manga de Soul Eater todavía sigue con su publicación mensual.

Anime:
En mi opinión el anime es extraordinario ya que Square ha hecho un buen trabajo. Consta de 51 capítulos y aunque no sigue al pie de la letra el comic es digna de ver. Aquí os dejamos el link para que podrais disfrutar de la serie: Soul Eater Anime

Shadowfrost Movies : Capitan America - Marvel

Y después de ver el trailer del dios del trueno os mostramos el trailer oficial del primer Vengador. CAPITAN AMERICA.



Qué Vengador vendrá después de este...

martes, 22 de marzo de 2011

El 29 Salón Internacional del Cómic de Barcelona

Y por primera vez en la casa de las sombras nos enorgullece hablar del Salón Internacional del Cómic de Barcelona.
Esperando los días para ir por primera vez como representación de Shadowfrost Cómics vamos abriendo boca con lo que nos espera...

Os nombraremos el listado de artistas que se pasaran por la Ciutat Comptal del 14 al 17 de abril:


Alfredo Castelli
Angelo Stano
Arthur de Pins
Brent Anderson
Camille Jourdy
Charlie Adlard
Eddie Campbell
Edmond Baudoin
Garth Ennis
Giancarlo Alessandrini
Kurt Busiek
Luisa Zancanella
Reinhard Kleist



Como cada año el Salón Internacional del Cómic de Barcelona nos ofrece unas maravillosas exposiciones:

EXPOSICIÓN EL 23-F EN VIÑETAS EN EL SALÓN
Comicats. Maullidos entre viñetas
ZOMBIES. NI MUERTOS NI ENTERRADOS
Alfonso Zapico
El arte de volar
Rubén Pellejero

Y para los más frikis el Concurso del 29 Salón Internacional del Cómic de Barcelona es:


¡¡ZOMBIES ZOMBIES ZOMBIES ZOMBIES!!


COSPLAY ZOMBIE INDIVIDUAL
COSPLAY ZOMBIE GRUPO



Aquí os facilitamos el link de la pagina oficial del Salón Internacional del Cómic de Barcelona

lunes, 21 de marzo de 2011

Shadowfrost Movies : Thor - Marvel

Y para todos los Marvelianos ya tenemos aquí la nueva pelicula: THOR 2011.



Os dejamos el enlace con el trailer de Thor.

miércoles, 9 de marzo de 2011

Sin City - El Duro Adiós

Muchos de vosotros clamasteis al cielo en el top 5 de peliculas preguntando por esta obra de Frank Miller. Estaba todo pensado queridos seguidores,la direccion de la Casa de las Sombras se enorgullece en presentar un espectacular reportaje especial sobre la obra , tanto su version en papel como su paso por la gran pantalla. Esperamos que hos guste.


Sin City es el título de una serie de historietas creadas por el guionista y dibujante Frank Miller. Todas se desarrollan en la ciudad ficticia de Basin City, alternándose el protagonismo entre sus diversos personajes recurrentes.
En 2005 se realizó una adaptación al cine basada en tres de las historias que fue co-dirigida por Robert Rodriguez y el propio Frank Miller.
Las historias de estas novelas gráficas discurren en una ciudad llamada Basin City, pero Miller juega con el nombre llamándola Sin City ('ciudad del pecado' en inglés) borrando parte del nombre de la ciudad. La primera de ellas se llama El Duro Adiós y cuenta la historia de Marv, un hombre violento y desilusionado y su intento por encontrar a la persona que asesinó a Goldie, la única mujer que había sido amable con él. En un principio, esta historieta se llamaba simplemente "Sin City" y estaba pensada como una obra autoconclusiva, pero más adelante se la decidió ampliar y utilizar como universo de ficción de varias otras historias.
Las historias se relatan desde el punto de vista del protagonista, pero éste suele ser diferente en cada una. No hay personajes, protagonistas o secundarios, que participen de todas las historias, sólo la ciudad es la constante en todas las obras.
Las historias, dibujadas en blanco y negro se distingue por el uso sobresaliente del alto contraste.
Miller añade algún color en alguna de sus novelas para destacar la luz de un personaje en especial, su sensualidad, su amargura, etc. Destacan por tener abundantes dosis de sexo y violencia propias de la novela negra.




A día de hoy Frank Miller continúa dibujando historias de Sin City, y debido al gran éxito de la película basada en el cómic se relanzó de nuevo toda la serie, y de paso su primera historia fue renombrada como "Sin City: The Hard Goodbye" ("El Duro Adiós").
Por orden cronológico, éstas son las obras de Sin City publicadas a día de hoy:
* El duro adiós (1991-1992): Originalmente la historia se titulaba simplemente Sin City. Apareció serializada en la revista antológica Dark Horse Presents Nºs 51-62 más la historia corta del especial Dark Horse Presents Fifth Anniversary Special (en total 13 historias) , más tarde se hizo una edición en tomo con páginas nuevas titulado simplemente Sin City pero cuando se hizo la película de Sin City Frank Miller cambió el título por "El duro adiós". En España las historias cortas se editaron gracias a Norma Editorial en la revista Cimoc; más tarde se publicaron en un tomo, en formato álbum, en la colección "Main in usa" y más tarde se editó el cómic en un tomo en formato comic-book. Actualmente Norma editorial ha hecho una edición semejante a la americana (cuando se hizo la película) en formato reducido.
* Una dama por la cuál matar (1993-1994): En España la primera edición se tradujo erróneamente por "Moriría por ella" (A dame to kill for). Miniserie de 6 números recopiladas más tarde en tomo con páginas nuevas. En España se publicó como una miniserie de 6 números más tarde se recopiló en un tomo de tapa blanda. Como ocurrió con "El duro adiós" se reeditó en un formato reducido. La edición de Norma Editorial es titulada como Mataría por ella.
* La gran masacre (1994-1995): Miniserie de 5 números.
* Ese bastardo amarillo (1996): Miniserie de 6 números.
* Valores familiares(1997): Novela gráfica.
* Alcohol, chicas y balas (1998): Recopilatorio de historias cortas anteriormente editadas:
o La novia iba de rojo y otras historias (1994)
+ Y tras la puerta número tres...
+ El cliente siempre tiene la razón
+ La novia vestía de rojo
o Noche silenciosa (1994)
o Perdida, sola y letal (1996)
+ El gordo y el enano
+ Ratas
+ Ojos azules
o La hijita de papá (1996)
o Sexo y violencia (1997)
+ Giro equivocado
+ Línea equivocada
o Solo otro sábado a la noche (1997)
* Ida y vuelta al infierno (1999): Miniserie de 9 números.
* El arte de Sin City: recopilatorio de imágenes de otros cómics, incluyendo bocetos al estilo "making of". Libro en el que Frank Miller explica qué lo inspiró para crear Sin City.
Miller ha confirmado que está trabajando en nuevas historias acerca de: la nueva vida de Nancy Callahan (después de lo sucedido en "Ese Bastardo Amarillo"), la vida de Hartigan antes de lo ocurrido en esa misma historia (y, según Miller, explicando su cicatriz) y el pasado del policía Jack Rafferty.
A día de hoy Frank Miller continúa dibujando historias de Sin City, y debido al gran éxito de la película basada en el cómic se relanzó de nuevo toda la serie, y de paso su primera historia fue renombrada como "Sin City: The Hard Goodbye" ("El Duro Adios).
Frank Miller's Sin City, generalizado simplemente como Sin City y traducido en castellano como La ciudad del pecado, es una película de 2005, adaptación de las historietas de Sin City: El duro adiós, La gran masacre, Ese bastardo amarillo y El cliente siempre tiene la razón (corto que se ve al inicio de la película, parte del cómic La chica vestía de rojo). Aunque se trata de una sóla película, relata las tres historias por separado.
Reparto:
* El cliente siempre tiene la razón:
o Josh Hartnett como El coronel/El vendedor/El hombre
o Marley Shelton como La cliente
* El duro adiós:
o Mickey Rourke como Marv
o Jaime King como Goldie / Wendy
o Elijah Wood como Kevin
o Carla Gugino como Lucille
o Rutger Hauer como Cardenal Patrick Henry Roark
o Jessica Alba como Nancy Callahan
o Jason Douglas como Francotirador
o Frank Miller como Cura
o Brittany Murphy como Shellie
* La gran masacre:
o Clive Owen como Dwight McCarthy
o Benicio del Toro como Detective Jack "Jackie Boy" Rafferty
o Rosario Dawson acomo Gail
o Devon Aoki como Miho
o Michael Clarke Duncan como Manute
o Alexis Bledel como Becky
o Brittany Murphy como Shellie
o Patricia Vonne como Dallas
o Nicky Katt como Stuka
* Ese bastardo amarillo:
o Bruce Willis como Detective John Hartigan
o Jessica Alba/Makenzie Vega como Nancy Callahan
o Nick Stahl como Roark Junior
o Powers Boothe como Senador Roark
o Michael Madsen como Bob
o Brittany Murphy como Shellie
o Jude Ciccolella como Liebowitz
o Rick Gomez como Klump
o Nick Offerman como Shlubb
* Epílogo:
o Josh Hartnett como El coronel/El vendedor/El hombre
o Alexis Bledel como Becky

sábado, 5 de marzo de 2011

Tales of ... The Black Tower: Las mentiras de mi hermana.

El Circulo nos había encomendado una tarea realmente fácil pero, se volvió realmente complicada por culpa de mi hermana.

La tarea era recuperar una pequeña reliquia que se encontraba en posesión del clan de la araña. Mi hermana, ese extraño brujo sin cuerpo y yo, nos adentramos en la cueva escavada en la misma Torre Negra que, eran los aposentos de los brujos de la paralisis.
Era la primera vez que me adentraba en los aposentos de este clan. Tuve que lanzar un hechizo de visión en la oscuridad ya que no podiamos ver absolutamente nada. Cuando nuestros ojos se adaptaron a la infravisón pudimos ver las miles y miles de telas de araña que recubrian toda la cueva y sus pasillos. El brujo sin cuerpo lanzó un hechizo de invisibilidad para que no puedieramos ser vistos por los discipulos que dormian placidamente envueltos en sus propias telas de araña. Extrañamente nosotros si podiamos vernos entre nosotros pero un poco mas translucidos.
Después de atravesar unos cuantos pasillos llenos de telas de araña y un olor realmente pestilente e insoportable, llegamos a la entrada de los aposente del lider del clan, Arakh. Y allí estaba él, bocabajo, colgado de un grueso y largo hilo de araña, leyendo su gran libro de hechizos junto a la reliquia que teniamos que recuperar.

El plan era simple, Arakh podia sentir cualquier movimiento de las telas de araña, asi que, el brujo ilisionista y yo nos colocariamos en diferentes puntos de la habitación y moveriamos los hilos para distraer al brujo araña y asi mi hermana pueda recuperar la reliquia facilmente. Gracias a la invisibilidad Arakh pensaria que los hilos los ha movido un pequeño roedor y saldriamos de allí como si nada.
Movimos los hilos y el brujo araña detuvo su lectura para poder sentir de donde venia el movimiento de su tela. Después de unos pocos segundos se dirigió donde me ocultaba yo. A mitad de camino hacia mí, mi hermana salió a paso ligero de su escondrijo para recuperar la reliquia pero, cuando ya la tenia... se detuvo. Se detuvo ante el gran libro de hechizos de Arakh y parecia estar leyendo algo mientras que Arakh se acercaba a mí lentamente. Al parecer, lo que mi hermana estaba leyendo, no estaba escrito solo en ese lado de la hoja y vi como ella pasaba la pagina. Esta, impregnada de telas de araña hizo que Arakh se diera la vuelta inmediatamente con un extraño silvido amenazador.


Mi hermana no se habia dado cuenta de ello y el brujo se le hacercaba con sus ocho patas aracnidas rapidamente, así que tuve que hacer algo. Disipé mi invisibilidad y Arakh me miró automaticamente maldiciendome con sus palabras. Saltó hacia mí lanzandome un chorro de una massa pegajosa que logré esquivar por los pelos, mientras vi como el brujo sin cuerpo se acercaba a mi hermana y los dos se escapaban de allí. Me encontraba solo ante uno de los brujos mas poderosos de la Torre Negra y por aquél entonces mi magia no era tan poderosa como la de ahora. Realmente sentia que ese era mi final pero, ahun podia hacer algo realmente arriesgado. Agarré unos cuantos hilos de araña y utilicé la magia que mejor se me daba en ese momento, el fuego. La enorme tela de araña empezó a prender rapidamente y en pocos segundos toda la habitación se llenó de llamas que iluminaban la oscura sala.
Arakh aterrorizado por las llamas y cegado por su luz, empezó a agitarse dando tumbos por la habitación y golpeando sus paredes. Las telas de arañas que colgaban del techo empezaron a caer envueltas en llamas y por fortuna mia unas cayeron en los ojos del brujo araña cegandolo y haciendo que no me pudiera reconocer en un futuro. Salí de la habitación rapidamente pero fuera vi como todos los discipulos del clan de la araña se acercaban a mí gritando y maldiciendo, en ese momento sentí mi muerte pero, los discipulos pasaron de largo y ni siquiera me hicieron caso, corrieron a socorrer a su maestro. ¿Como hera posible que no se dieran cuenta de mi presencia? Entonces vi a mi hermana junto al brujo ilusionista que me habia lanzado el hechizo de invisibilidad justo a tiempo para no ser visto.Después de que nuestra nueva maestra nos agredeciera el haber recuperado la reliquia e informarnos de que estabamos ascendiendo en el Circulo, le pregunté a mi hermana que es lo que leyó en el libro de Arakh que casi hace que me maten. Ella, con su cara sonriente como siempre, me dijo que no se habia detenido a leer el libro, sino que un hechizo de paralisis rodeaba la reliquia y tenia que desacerlo, lo que le llevó varios minutos. Se disculpó y me dijo que me invitaba a cenar esa noche como disculpa.
Ese día fue el primero de las futuras mentiras de mi hermana.


Firma: Shadow.

viernes, 4 de marzo de 2011

Top 5 Wasted Movies

Queridos seguidores de la casa de las sombras, llevaba tiempo con ganas de hacer esta publicación. Personalmente creo que las adaptaciones de un comic a la gran pantalla se tienen que hacer bien porque sino te arriesgas a que gente como yo se de cuenta de la bazofia que a veces nos hacen tragar. Evidente mente estoy hablando de matvel, pero no solo la casa de Stan Lee es culpable de que seguidores fieles hayan perdido la fe en las historias de siempre de los gionistas de siempre al saltar a la gran pantalla.
Teniendo como referencia grandes títulos como The Wachmen, Sin City o la ultimisima RED he elaborado un top5 de la peores películas resultantes de una mala adaptación de un comic.


5- Spiderman 3: No solo los efectos visuales son los peores de la saga, sino que además la mala ejecución de un guión archiconocido por todos los fans decepcionó a los seguidores de todo el mundo. Si es que no se pueden hacer las cosas con prisas pues así quedan luego, que aunque resultona la película no llega al nivel por ningún lado las historias se solapan en un sin sentido tras otro que culmina con un despropósito morbosamente parecido a un vodevil poco acertado.
4- Dare Devil : Esta, como su secuela Electra, es el claro ejemplo de un mal director de casting. El problema básico de esta película es Ben Afflek. Con un guión adaptado aceptable, es la ejecución de los actores lo que mancilla la historia del abogado de la cocina del infierno.
3- The Green Hornet: Aquí ya me pongo serio, pues no hay superheroes en el universo DC como para tener un candidato mejor para una película en vez de este eterno personaje secundario con cameos en series como Batman. Pero el drama no termina aquí: mala adaptacion de guión, interpretación sobre actuada y el hecho de parecer una mera excusa para que Cameron Diaz haga una película de héroes malotes combierte esta franquicia en una de las basuras comerciales menos elaboradas de la historia, pues es mala y parece que encima lo han hecho a drede. Utilizando el estilo burlón de Tony Stark, a quien da vida de forma excepcional Robert Downey JR, Green hornet intenta aprobechar el tiron de las historias de Playboys multimillonarios que deciden hacerse justicieros. un mas que merecido #3.
2- La liga de los hombres expraordinarios: En su dia Alan Moore renegó de la pelicula y obligo a la productora a eliminar su nombre de los creditos.El cómic fue adaptado al cine con escaso éxito bajo el nombre en español de La Liga de los Hombres Extraordinarios. Fue llevada a cabo por Stephen Norrington quien apenas conservó del cómic la idea general, introduciendo dos nuevos personajes (Tom Sawyer y Dorian Gray) y cambiando completamente el estilo y el espíritu de la obra original. para muchos de nosotros a los que nos fascinaba el comic ver la pelicula fue decepcionante.
1-Spawn: Es una película basada en la historieta homónima del artista canadiense Todd McFarlane publicada por Image Comics. Fue dirigida por el director estadounidense Mark A.Z. Dippé —ex animador de Industrial Light & Magic— y el productor ejecutivo McFarlane y Alan Blomquist. Con un presupuesto de cuarenta millones de dolares, gastados presumiblemente en la capa del protagonista, la pelicula resulta visualmente varata e insuficiente. El guión, pobre e insustancial, intenta resumir toda la trama del volumen uno de la serie regular de spawn sin conseguirlo desvelando muchos de los secretos, que nos costaron cientos de numeros a los seguidores, a la primera oportunidad. Desastre monumental de taquilla esta pelicula se ha transformado en una reliquia para tener en cuenta lo que no se deve hacer al adaptar un comic a la gran pantalla.
Y hasta aqui el repaso a la s cino peores adaptaciones al celuloide.

Al frost

miércoles, 2 de marzo de 2011

Tales of ... Rekiem: Adrian's Dream

El Sueño,todo fué distinto después de ello,todos sabíamos que a Adrian le encantaba la sangre de bruja,incluso yo mismo. Después de mas de doscientos cincuenta años vagando por la tierra,he experimentado con el poder de esa sangre.
Esta causaba un gran verigo psicotropico en la percepción distorsionada de un inmortal. Pero en un vampiro la cosa cambiaba, este entra en una especie de trance donde es capaz de ver y oir entremezclado, el fururo, presente y pasado de todas las cosas. Aun ahora me aturde la capacidad visionaria que experimentó el lunático de Frost cuando transcribimos las ciento cuarenta cintas de interrogatorio realizadas por la Guardia de la Luz...

"Me adelanto al movimiento del destino y decido que ya es hora de apaliar mi soledad. Busco y busco entre las sombras de unas ruinas que me resultan extrañamente familiares, pero no encuentro nada. Una acción divina apartó la oscuridad para dejar ver a La Bailarina que, con sus giros y cantares me dejó desarmado para que mis entrañas fueran consumidas por el Traidor."

"No me quito culpa ninguna de que perdiera interés en el creador de ilusiones Reales que ahora me toca interpretar a mi."

"El Traidor, en sus tramas, no pudo evitar traicionarme. Pues esta en su naturaleza, saben?... Y luego le tocó el turno a la Bailarina.
Ella, herida y sangrando por trapera puñalada, vino a mi en busca de la ilusión de seguridad que necesitaba"

"No hay nada como disponer de todos los elementos para cocinar una enorme cantidad de sopa de venganza, tan bien especiada que nadie diría quien es el cocinero.¿Verdad Hades?"

"Y siguió bailando para el gran Ilusionista, inocente, casta pero dolida por lo sucedido con el Traidor.
El Traidor se pone la mascara de tierno infante y empieza un canto de sirena que le enseño la misma Bailarina. Esta al escucharlo se convierte en la Bruja del Diamante"

"Una nueva bailarina ocupa el lugar que deja la otra, esmeraldas en sus ojos y cara angelical"

"Como todos los personajes cambian su papel el ilusionista asume el rol de "Korumaku" tejiendo tramas con hilos invisibles para enfrentar a todos sus muñecos"

"El juego esta claro, el inocente infante tentará a la Bruja Blanca con el canto de sirena. El "Korumaku", que ya sabe de las traiciones de las que es capaz este infante, esta prevenido de los intentos que hace por arrebatarselas"

"Cuando el "Korumaku" recupera a sus muñecos, lo hace bien; los limpia los pinta los viste y les tensa bien los hilos, tanto tanto que pueden llegar a romperse"

"El "Korumaku" tapa los ojos de la Bruja Blanca y envelesa con sus palabras y acciones a la nueva bailarina para que caiga rendida a los brazos del Ilusionista"

"Pero este juguete es distinto, esta Bailarina no solo se mueve por amor del Ilusionista. Sino que necesita sentir el amor de todos incluso la del "Korumaku". Difícil no ser el centro de atención bailando como una cíngara interpretando la famosa danza de los siete velos"

"El amor del que lleva los hilos hara que esta Bailarina se convierta en la Bruja de Jade."

"Esto enfrentara a las dos brujas, ya que las dos son de reinos muy distintos... Y si este listo "Korumaku" sabe bien mover los hilos, se vengara del Traidor haciendo que el diamante se rompa ante el jade, aun siendo tan puro.
Cuando el cristal mas puro se rompa el "Korumaku" amasara polvo de estrellas y de él nacerá el alma mas pura.
La Bruja del Diamante sera pues la esclava de la locura, La bruja de Jade será la reina Esmeralda y el Traidor...Hum!...el Traidor no vivirá para contarlo..."



El sueño sigue siendo la clave y no se porque. Aun sin ser como ese lunático de Frost puedo ver a través de las metáforas que albergan estas grabaciones pero, ¿quienes son las Brujas de las que habla?, podrían ser las famosas Musas, o quizá Ninfas.
¿Y el Traidor? quien es el que traicionara a Frost, el héroe de la ciudad de los niños perdidos... EL campeón de Tierra Santa.
Si fuera yo me Quitaría la vida para enmendar mi falta.

Relato corto de Jacob Spregner.


Firma: Al Frost.